1.互联网游戏实名制是中国游戏产业需要迈出的最艰难的一步,实行实名制登记注册之后不管是游戏厂商还是玩家都会觉得头疼,厂商会因此失去很多潜在客户,玩家,在此特指某些未实名制或者无法实名制的人,失去获得游戏体验的机会
2.说说这种玩家,其实百分之99.9特指我们平时习惯说的小学生,由于年龄等条件限制,他们或多或少的破坏了游戏体验
3.游戏实名制的实行,大大阻碍了他们的游戏生活,他们暂时不能玩了,肯定会寻找其他方法来继续玩游戏,这就导致了一个弊端,他们可能从家长那里获取已经实名制的账号,游戏厂商本身不会验证玩家和账号是否属于同一个人,所以即使实行了严格的规定,只能在一定程度上减少小学生的存在,并不能彻底解决未成年人继续参与游戏
4.家长此时应该思考如何避免和孩子直接冲突,游戏不是洪水猛兽,反而能让孩子在游戏过程中获得难得的知识,而这时记住的知识是很深刻的,因为孩子在游戏时注意力比平时要更集中,获取信息的速度和效果更好。在很多欧美国家,孩子基本上都拥有自己的游戏机,因为家长们都意识到,恶意杜绝远远比不上善意的指导,让孩子在健康的游戏体验中获取快乐,从而健康成长
希望对你有帮助
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