两款游戏的玩法本身就不同,其次任何手游和网游刚开始的时候都挺火,之后热度一过就开始逐渐变温,能不能留住玩家还是个未知数。
这里我不谈论游戏的玩法,就拿游戏的氪金点来说一说,少女前线角色全靠资源造,特定角色需要反复通关去捞,基本上角色是不需要花钱就能获得的,它主要氪金的地方在于买皮肤以及抽皮肤,当然抽皮肤需要用到的采购币也可以靠每日任务积攒获得,至于前期的需要开的梯队和宿舍,月卡党迟早解决。
然后再看看明日方舟,氪金点为抽角色、皮肤、家具,抽角色欧点还好,能增加游戏体验,减少通关难度,非一点看看视频用高玩给的阵容通关,其次按照目前明日方舟大火趋势来看,后期势必还会出更多新角色。
那么这样一对比,少女前线不氪金角色全都有,而且不影响你的游戏体验,同时抽皮肤也不需要完全花钱才能获取,而答主玩了很多以抽角色为主的手游,这些抽角色手游到了后期都有一个通病,旧角色太强新角色无人抽,新角色太强旧角色有可能沦为二线角色,那么你如果不继续花钱,有可能影响你的体验,要么后期不追求更好体验变成咸鱼一只。
一般说到这里,少女前线越到后期越留得住玩家,因为我不花钱但依旧有好的体验,可明日方舟如果到了后期你会不会因为抽不到哪个角色脱坑呢?
最后在说一句话,少女前线天下第一。