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这三觉真白,啊不,真大,啊不,真厉害
2008年开始,玩到现在,从60版本玩到100级版本,还在玩。
对我来说,DNF是如今我唯一能接受的游戏,可能是我老了吧,对流行的LOL王者吃鸡什么的,不知为何就是一丁点的兴趣都没有。其实我自己明白,我对游戏并没有刚性需求,如果哪天DNF关门大吉了,那我就不会再玩游戏了,现在DNF对我来说是习惯,就像抽烟喝水一样,成为了日常生活的一部分,但这并不是说我是氪金大佬或者肝帝,这两样我都不是。
具体来说,DNF这款游戏,一直能吸引我的就是这些方面。
1.单机网游自主切换,多数时间我玩的都是单机的DNF,我自己打每日,来了兴致了自己去般一管疲劳的砖,后来安图恩版本的时候,每周跟人组队打团,跟公会的人,跟陌生的大佬,很有意思,从一开始大家对机制都不熟屡屡翻车,到后来闭着眼都能过,其中确实有很多乐趣。可能有人说打团环境不好,职业歧视,装备歧视,飞机满天飞,这些确实存在,可是你为什么要在乎这些呢?自己玩自己的不就好了,这就涉及到了DNF下一个吸引我的地方。
2.氪金不氪金,坐不坐飞机,肝不肝,只要你愿意,是可以完全相互隔绝开的。DNF本质上其实是个养成类游戏,氪金大佬一掷千金最后笑傲全服,肝帝们日夜搬砖最后也能一览众山小,但是只要你能摆正玩游戏的心态,这些对你都没有影响,不会在野外打怪的时候大佬过来一刀烈火秒了你,让你这一天都郁闷。
3.游戏本身合我的胃口,我这个岁数的人,从小泡在街机厅里,伴随着拳皇三国志名将长大,所以直到今天我也特别偏爱平面2D动作类的游戏,DNF一开始吸引我的也是这一点。现在DNF已经到了100级版本,有几十个职业,各有特色,可能有人说,那有什么用,还不是满街的鬼剑士奶爸奶妈,这就又回到了前面那个问题,你为什么要在乎这些?你应该自己去探寻自己的游戏乐趣,我主要玩的是蓝拳,其他的职业还有召唤,大将军,刺客,四叔等等,我觉得每个职业都很有意思,很多朋友觉得没意思,是因为他们只想去做简单容易的事,去选择操作性低的职业,单纯地追求高伤害一刀秒,我只能说,如果你这样玩,你体验到的只是DNF这个游戏的冰山一角。
4.剧情,音乐。这一点我不多说,毕竟这类东西欣赏与否是主观性很强的东西,我只是想说我非常喜欢DNF的剧情和音乐。
5.无可替代性,从DNF运营开始,就出现了很多同类的竞争品,什么鬼吹灯啦,名将三国啦,我都试过,这些游戏从各个方面来说基本可以说都是垃圾,就说最表面的东西,手感,打击感,就比DNF差的太多了,等到这些游戏都凉透了以后,市面上基本已经没有和DNF同类型的游戏了,也可能是这类游戏确实过时了吧。
DNF这款游戏,其实缺点和问题一直都很多,但是总体来说,我觉得它有一个多数网游都没有的优点,或许正是这个优点,让它在游戏画面和游戏类型已经过时很多年以后的今天仍然存活着,那就是,作为一个玩家,你以什么样的心态去玩,这款游戏就会变成你想要的样子,至少我是这样,我不在乎今年买12套年套送了什么变态的宝珠宠物称号光环,大佬们满身顶级附魔他自己爽,但不会影响我,我们之间的差距,不会被游戏系统强制展现在我面前,顶多就是打团的时候大佬一刀过去满屏的999999999,我说一句牛X罢了,游戏的规则决定了,大佬即使伤害是我的一万倍,他也不能够一刀把我砍翻在地,让我见识一下12套年套的威力。
最近DNF更新了100级版本,我不知道各位朋友怎么评价,反正我觉得还不错,那种深渊看脸的日子,又回来了。