作为一个问题解答者,应该要保持客观的立场来对待。问题一开始就是要确定是到底抄袭与否。
我觉得这个是个伪命题,是否抄袭,大家其实心中各有想法。
至于说为什么要那么做,我觉得这个才是要探讨的。
首先我们回顾一下,黎明杀机是什么游戏。一个新的游戏模式,号称非对称竞技类游戏,其实就是一个大号打你们一群小号,一个只能你挨打,一个随便打你。
当初黎明杀机的出现的确是让我们游戏圈子里非常开心,因为终于有新的游戏形式出现了,而且还是比较”成人化”的,玩国内的游戏儿童向(三头身,低龄动漫化)太多了,早就心烦了。一时间整个主播行业里面的好几个知名主播都在玩这个游戏,黎明杀机的特点,足够的血腥,类似欧美电影的那种连环杀人模式,诡异的画面风格,惊悚的配音和氛围营造,的确是个不错的游戏。然而最大的问题是这个游戏要进入国内不太可能。主要的问题就是你过不了国内审核这一关,所以很快,我判断也很准确,游戏给国内封禁了,理由当然就是那么一个,过于血腥暴力,不符合目前国内的xx价值观。Emmmmm道理我都懂。只是又是一次以禁代管的方式来处理问题而已。其次是游戏本身的耐玩性还是有点问题,因为游戏模式的原因,这个游戏本身就不能和朋友组队,否则的话游戏难度会因为朋友之间的沟通极度降低,导致玩法失去意义。
说回话题本身,是否抄袭,我们从多个维度来审视一下。
首先玩法是否有抄袭的说法??
我作为法律法学毕业的来解释一下。正好可以抖一下十几年前的书本了,不过幸好翻了翻 还记得。结论是:玩法是没有抄袭的说法的。
为什么呢?因为你看看最流行的 车枪球,他们的玩法是不是一样?踢球的有FIFA也有实况,赛车的有极品飞车也有马里奥赛车,他们是抄袭么?明显不是。
什么才叫抄袭,真正的抄袭应该是指那些换汤不换药的游戏,例如很多年前我们玩网络游戏的时候,因为某款很知名的网络游戏核心代码泄露,导致整个网络游戏界的游戏90%的代码都是它的,而这些公司要做的事情只是换皮肤,从电脑端到手机端,其实国内的情况基本都是一样。2005年的时候我做手机游戏,在上百宝箱业务的时候,这种手机游戏换皮肤的行为更为过分。甚至80%的游戏都是换皮,一款动作游戏,换个封面,名字,人物风格就是一个新的游戏了。理由很简单,可以减免开发的时间,速度忽悠用户购买,毕竟那时候下个游戏只能看名字而不是看图片(流量太贵,而且对机器要求很多。)
这些才叫抄袭。
总结来说,虽然很不情愿的来讲,从法律层面来讲,第五人格的确是参考了玩法,但是它不犯法。因为它完全搬运过来,也是不犯法的,只是完全搬运就没有办法上线运营了,原因你懂的。
但是从玩家的立场来说,它这个所谓的玩法参考学习是失败的。
理由很简单:
因为我不觉得好玩……(皮这一下我很开心……)
没办法。国情是如此。黎明杀机的故事背景和游戏风格注定无法过审,甚至连直播都不允许。因此即使拿下了版权,也无法在国内上市。也正是如此,网易特意和黎明杀机的公司Behavior进行了合作,并邀请其开发小组作为第五人格的玩法顾问。因此Behavior公司也允许了第五人格可以使用黎明杀机的玩法。Behavior公司也特别公告了这件事。在某种意义上来说不算抄袭。
其实游戏玩法上一直没有抄袭
一说,即使抄袭也没什么法律途径去维护。比如说跑跑卡丁车借鉴了马里奥赛车,qq飞车又借鉴了跑跑卡丁车,难道任天堂不知道这些事吗?但是在法律途径中,这都不算抄袭。只能说马车开创了卡丁车竞速游戏这一类别而已。
但是对于那种只是换了个皮,把人家的技能和地图直接拿来就用的游戏,那就可以直接走法律途径解决了。比如4399的枪战英雄那真是连改都没改直接就把守望先锋拿来用了,暴雪肯定不能忍。